Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Különleges szokása Wesnoth nemességének, hogy fiaikat beíratják a két harci rend egyikébe, ahol vagy a lovaglás, vagy a vívás művészetébe avatják be őket. A párbajhősök a fiatal nemesség sajnálatosan gyakori szokása után kapták a nevüket, ami során a sértés valódi vagy beképzelt tüskéje a veleszületett joguk azonnali bizonyítására ösztönözheti őket.
Tapasztalt vívóknak számítanak, nemesi külsővel rendelkeznek, még ha származásuk nem is éppen nemesi, kis számszeríjat hordanak maguknál, amit könnyen el tudnak rejteni a kabátjuk vagy köpenyük alá. Lassan lehet csak megtölteni, és gyakran erkölcstelennek tekintik a használatát, de tulajdonképpen nagyon hasznos. Az ilyen rangú veteránok jellemzően azért érnek meg hosszú életet, mert a túlélés érdekében nem haboznak használni azt.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Szintlépés ebből: | Vívó |
---|---|
Szintlépés mivé: | Vívómester |
Ár: | 32 |
ÉP: | 44 |
Lépés: | 7 |
TP: | 90 |
Level: | 2 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Duelist Long |
Képességek: |
szablya vágás | 5 - 5 közelharc | ||
számszeríj szúrás | 12 - 1 távolsági harc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | -30% |
szúrás | -20% |
ütés | -20% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 50% |
Dombság | 2 | 70% |
Erdő | 2 | 70% |
Falu | 1 | 70% |
Gombamező | 2 | 70% |
Hegyvidék | 3 | 70% |
Homok | 2 | 40% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 2 | 40% |
Mocsár | 2 | 40% |
Mély víz | 99 | 30% |
Sekély víz | 2 | 40% |
Síkság | 1 | 60% |
Várkastély | 1 | 70% |
Zátony | 2 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 50% |